[Guía] Spawn

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Miguecraft
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Registrado: Mar Dic 24, 2019 8:11 pm

Mié Ene 01, 2020 10:45 pm

El Spawn es el lugar central del servidor. Representa el lugar de aparición y contiene infraestructura útil para los jugadores.

Esta guía está hecha para ayudar a los jugadores a manejarse por él, es decir, saber cómo moverse y qué hay en él.

Como nota previa a la guía, decir que el Spawn es una zona de seguridad, por lo que no se podrá modificar ningún bloque en él y su alrededor inmediato. Además, todo mob (incluido los jugadores) son inmortales dentro de esa misma área.



Contenidos del Spawn
  • Zona de Spawn: es la zona en la que apareces y a la cual puedes volver con /spawn.
    Zona de Spawn
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  • Templo del Staff: templo dedicado a la administración del servidor. En él puedes encontrar una copia del libro de normas y figuras del Staff.
    Templo del Staff
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  • Portales:
    • Mundo recursos.
    • Nether.
    • End (todavía no construido).
    Portales
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  • Villas: junto a la zona principal del Spawn se encuentran dos villas decorativas.
    • Villa Cerasus.
    • Villa Iceman.
    Villas
    Villa Cerasus
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    Villa Iceman
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Organización espacial del Spawn

El Spawn está compuesto por tres grandes pilares elevados de terreno. En dos de ellos se sitúan las villas de Cerasus e Iceman. En el central y más elevado se sitúa la zona de Spawn, el templo del Staff y los portales.

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Caminos y salidas

El Spawn está estructurado a través de una serie de caminos que nacen de la zona de Spawn y acaban en sitios de interés dentro del Spawn, o en salidas al exterior. Todos estos caminos están señalizados para ser recorridos a partir de la zona de Spawn.

Recuerda que, aunque existan los caminos, dentro del Spawn te puedes desplazar de forma libre, y te recomendamos hacerlo, pues con ello puedes descubrir detalles que hemos escondido en su realización. Si lo deseas, también puedes moverte entre pilares o salir del Spawn saltando, pues recuerda que eres inmortal hasta que salgas.

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