Esta guía está hecha para ayudar a los jugadores a manejarse por él, es decir, saber cómo moverse y qué hay en él.
Como nota previa a la guía, decir que el Spawn es una zona de seguridad, por lo que no se podrá modificar ningún bloque en él y su alrededor inmediato. Además, todo mob (incluido los jugadores) son inmortales dentro de esa misma área.
Contenidos del Spawn
- Zona de Spawn: es la zona en la que apareces y a la cual puedes volver con /spawn.
Zona de Spawn
- Templo del Staff: templo dedicado a la administración del servidor. En él puedes encontrar una copia del libro de normas y figuras del Staff.
Templo del Staff
- Portales:
- Mundo recursos.
- Nether.
- End (todavía no construido).
Portales
- Villas: junto a la zona principal del Spawn se encuentran dos villas decorativas.
- Villa Cerasus.
- Villa Iceman.
Villas
Villa Cerasus
Villa Iceman
Organización espacial del Spawn
El Spawn está compuesto por tres grandes pilares elevados de terreno. En dos de ellos se sitúan las villas de Cerasus e Iceman. En el central y más elevado se sitúa la zona de Spawn, el templo del Staff y los portales.
![Imagen](https://i.nth.sh/media/fbpY26_n4O/UYLj4VsWR0.jpeg)
![Imagen](https://i.nth.sh/media/fbpY26_n4O/fWTaVCeINj.jpeg)
Caminos y salidas
El Spawn está estructurado a través de una serie de caminos que nacen de la zona de Spawn y acaban en sitios de interés dentro del Spawn, o en salidas al exterior. Todos estos caminos están señalizados para ser recorridos a partir de la zona de Spawn.
Recuerda que, aunque existan los caminos, dentro del Spawn te puedes desplazar de forma libre, y te recomendamos hacerlo, pues con ello puedes descubrir detalles que hemos escondido en su realización. Si lo deseas, también puedes moverte entre pilares o salir del Spawn saltando, pues recuerda que eres inmortal hasta que salgas.
![Imagen](https://i.nth.sh/media/fbpY26_n4O/~d_pEiO0bz.jpeg)